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Paradox Interactive是一家瑞典.png瑞典游戏发行商,总部位于斯德哥尔摩,以旗下的历史向策略游戏而广为人知。Paradox Interactive会发行自家Paradox Development Studio以及其他开发者制作的游戏。它的前身是Paradox Entertainment,拥有罗伯特·霍华德笔下的角色蛮王柯南等众多产权。[1]

股权

2016年3月7日,Paradox Interactive公司CEO弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)在一次Di Digital的采访中宣布已经启动了首次公开募股。公司将在年内向雇员与玩家分出更多股权,并且在“寻找愿意参与Paradox之旅的长期持股者”。[2]

2016年5月31日,Paradox Interactive开始在纳斯达克PDX板块下进行交易。[3] 最初单股股价为33瑞典克朗(约合3.96美元)[4],总价为34亿8千5百万瑞典克朗(约合4亿2千万美元)。

2016年5月27日,腾讯以每股33瑞典克朗的价格购入Paradox Interactive公司528万株股份(占比5%),总价约合人民币1.38亿元。[5]

游戏特点

工作室将自己的作品称为“大战略游戏”。游戏的背景基于真实的世界地图并使用标准即时元素,但玩家可以随时做出更改。几乎所有的Paradox旗下游戏都有着历史性的设定并对致力于对历史真实性的高度还原。游戏的目标各有不同,但通常来说玩家都需要管理国家的经济、商业、内政、外交、技术开发与军事部队等等。Paradox Interactive的游戏一般也十分复杂,通常有着高度细致的游戏模型与极度陡峭的学习曲线。随着时间的推移,为了拓宽市场受众,他们在努力保留历史真实性的同时也在尝试将游戏内容适当简化。

Paradox一般会在游戏最初发售很久后发布新补丁。有些游戏也会在短期内发布补丁以保证可玩性。[6] 后期补丁可能会包含大量改动,甚至是游戏方式,以此满足粉丝们的需求。

游戏绝大部分情况下都是建立在没有“胜利”条件的开放游戏引擎(沙盒游戏)之中的。Paradox试图使游戏更加开放并容易编辑(可模组化),包括从调整存档到创建完全崭新的剧本等等。模组化可以通过简单的工具与基本编程知识完成。为了帮助模组作者独立完成游戏编辑,Paradox论坛还提供了关于“有问必答”的粉丝百科。因此,每款游戏都有着大量模组,从小型调整到全部系统改头换面等等。

Paradox Interactive旗下的著名策略游戏包括《欧陆风云》系列与《钢铁雄心》系列。除了自家制作的游戏,Paradox也发行过其他工作室制作的游戏,这其中包括生存类恐怖游戏《半影》系列、动作类角色扮演游戏《魔能》系列与《骑马与砍杀》系列。Paradox还与Colossal Order联动发行模拟游戏《都市运输》系列与《都市:天际线》并为公司创下了新的销售纪录。根据Metacritic,公司目前评价最高的产品为《永恒之柱》,这款角色扮演游戏的制作方为黑曜石工作室并于2015年3月发布。[7]

2015年10月,Paradox Interactive购买了白狼出版公司的相关资源,包括来自CCP Games的《黑暗世界》与《吸血鬼:假面舞会》等等。[8]

相关链接

引用和注释

  1. http://www.law360.com/articles/482440/9th-circ-nixes-appeal-over-conan-the-barbarian-rights ,Law360 ,《9th Circ. Nixes Appeal Over 'Conan The Barbarian' Rights》,2013年10月22日.
  2. http://digital.di.se/artikel/paradox-interactive-gar-till-borsen 7 March 2016, Retrieved 8 March 2016
  3. https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-today-commences-trading-on-nasdaq-first-north-premier-ipo/ ,Paradox Interactive,《Year End Report》,2016年2月23日.引用于2016年10月23日.
  4. http://www.exchangerates.org.uk/USD-SEK-31_05_2016-exchange-rate-history.html ,《Exchange rate history》,
  5. Paradox Interactive listing attracts Tencent as fan and long-term investor | Paradox Interactive - Global Games Publisher
  6. http://www.quartertothree.com/inhouse/news/410/ ,Quarter to Three,《My Dinner with Johan》,2008年3月27日.引用于2008年4月19日.
  7. http://www.metacritic.com/company/paradox-interactive ,《Paradox Interactive》,引用于2015年4月13日.
  8. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/29/paradox-purchases-world-of-darkness-vampire-the-masquerade-creator-white-wolf-publishing.aspx? ,《Paradox Purchases World Of Darkness, Vampire: The Masquerade Creator White Wolf Publishing》,2015年10月29日.引用于2015年10月29日.
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