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控制台(console),是群星(Stellaris)中用于修改,调试的一个控制器。

注意,本页面中的+号大多指空格。

呼出

按下~呼出控制台

  • 铁人模式下依然可以呼出,但是所有指令无效,关于铁人模式下的修改请移步改派教程

指令

在控制台中可以输入的指令:

作弊类型 代码 备注
信息 debugtooltip 开关命令查看id、效果、flag等隐藏信息,可以用于验证MOD效果的工具
帮助 help <作弊指令> 查看该作弊指令的使用方法。不加具体指令显示所有作弊指令列表。
指令列表 TAB 按下TAB可查看常用作弊指令列表。
事件 event <事件id> <触发事件> 触发编号为<id>的事件,注意,部分被触发事件可能由于没有对象等原因触发出现问题
舰船 add_ship <舰船设计名称> 在你选定的物品旁增加一艘舰船。舰船设计可以是预置的舰船设计方案(global_ship_design
能源 energy <数值> 增加<数值>数量的Energy.png能量币。只输入energycash,不加具体数值,会增加5000能量币。
cash <数值>
矿物 minerals <数值> 增加<数值>数量的Minerals.png矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。
影响力 influence <数值> 增加<数值>数量的Influence.png影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(超过上限,所以实际只加到上限)。
凝聚力 unity <数值> 增加<数值>数量的 Unity.png凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。
工业科研点数 engineering <数值> 增加<数值>数量的Engineering research.png工程学点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。
社会研究点数 society <数值> 增加<数值>数量的Society research.png社会学点数。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。
物理学点数 physics <数值> 增加<数值>数量的Physics research.png物理学点数。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。
瞬间研究所有科技 research_technologies <数值1,数值2> 瞬间研究所有科技。数值1为1时包括事件和飞升科技,0不包括,数值2为循环科技等级。
可以省去数值2,也可以两个均省去。两数值默认值均为0
瞬间完成当前科技 finish_research 当前正在进行的科研进度瞬间变为100%(第二天结束研究)
瞬间完成特殊项目 finish_special_projects 瞬间完成状态日志中所有特殊项目,事件链项目容易产生bug。
瞬间建造 instant_build 开关命令瞬间建造(包括升级太空港、添加太空港插槽模块),且建造费用为0,注意陆军、建造太空港需要第二天完成。
如果开启瞬间建造之前已经有队列,则需要第二天才能完成。瞬间建造不包括机械人口。
瞬间调查 survey 瞬间调查所有星球。
舰船无敌 invincible 开关命令我方舰队/空间站的闪避率提高到100%,因此不受伤害。
观察全宇宙 observe 观察全宇宙和全宇宙的生物(观海模式),但是无法造船,有一定bug。
修改星球类型 planet_class <星球类型代码> 修改选定星球的星球类型,表单见:project:查询表/星球类型
未选定时修改所有行星和天然卫星(包括轨道栖息地和已建成的环世界,不包括恒星、小行星)。
planetclass <星球类型代码>
修改星球大小 planet_size <数值> 修改选定星球的大小,如果是可居住星球(包括轨道居住地),也会改变地块数量。
planetsize <数值>
崩溃 crash 使游戏崩溃
投降 surrender <x(投降者编号)> <y(战胜者编号)> 使x在对y的战斗中投降。
科技权重 techweights <phy/soc/eng> 显示当前的物理/社会/工程科技的权重,权重越大,下一个出现的概率越高。
更换科技列表 techupdate 重新生成可用科技的列表。
伤害 damage <数值> 对选定的舰队造成<数值>点伤害。(需要注意的是,这个伤害的来源将被认为是来自于空玩家)
同意条约 yesmendebug_yesmen 开关命令AI总是同意玩家提出的条约(包括共同防御、组建联邦、停战协议、交易等)
拒绝条约 nomendebug_nomen 开关命令AI总是拒绝玩家提出的条约
更换国家 play <数值> 玩id为<数值>的国家,包括失落帝国、原始文明、太空城邦、野怪、天灾等势力
tag <数值>
控制星球 control <数值> 控制(相当于陆军占领后的状态)id为<数值>的星球,没标明数值时控制选定星球。太空港归控制者。若双方未交战则自动归还
选定即控制 control paint 开关命令开启后,选定的星球均会被玩家控制。
获得星球的所有权 own <数值> 占有id为<数值>的星球,若为未殖民星球则会产生一个主体种族人口。没标明数值时占有选定星球。
选定即拥有 own paint 开关命令开启后,选定的星球均会被玩家占有。
星球类型统计 planets 显示各种类型星球的数目的统计值及百分比。
资源点统计 deposits 显示各种资源点(deposit)的数目的统计值级百分比(因为会统计空白,所以百分比意义不大)。
  • 注:开关命令在奇数次输入时开启对应的效果,偶数次输入时关闭对应的效果。
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北落师门
0
话说铁人模式好像还是能呼出来控制台的吧?只是不能生效?
21天
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Iterator
0
是的
17天
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DesertEagleF
0
现在开局就能叫控制台,debugtooltip这种不依赖游戏细节的命令可以先使用,再读档
17天